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Creado el Dom 25 Abr 2010 en Tutoriales.

En esta ocasión vamos a ver los niveles que debemos tener en la mezcla ITB explicar que es valor de pico, valor RMS, y como obtener un headroom en nuestra mezcla digital.
Tener un buen headroom es obligatorio para que podamos lograr una buena mezcla.



Introducción

Cuando mezclamos ITB (In The Box, osea en la computadora) muchas veces no tenemos un punto de referencia en volumen para empezar a mezclar, y como la mayoria de los DAWs solo tiene medidores de picos, tendemos a realizarla como si de una consola analogica se tratase, pero no es tan simple. Para llegar a obtener buenos resultados y con un buen Headroom tenemos que tener en claro algunas cosas que explicaremos a continuación.

¿Porqué tomarnos el trabajo?

  • Para obtener un buen Headroom
  • Muchos plugins trabajarán mejor.
  • Facilitar la tarea al ingeniero de mastering.
  • Tendremos una norma, no oficial, pero una norma propia, y de esta manera trabajar mas organizadamente y evitarnos los típicos problemas de volumen dentro de una mezcla (ej: "Si agrego estas pistas va a clipear")

Que es el valor de pico y RMS

Antes de comenzar deberíamos saber los términos que vamos a usar, así que aquí les dejo un mini glosario.

Valor de pico (Peak): Es la amplitud mas elevada de la onda y se mide en DBs (decibelios). Los medidores de picos son los que generalmente se encuentran en nuestro DAW, y miden los picos de la señal.

Valor RMS: Es el valor medio de la señal medida en DBs, Los medidores RMS no reaccionan instantáneamente sino que es un promedio de la intensidad sonora en un lapso de tiempo (tiempos de 200 a 500 milisegundos dependiendo del medidor)

Entonces los medidores de pico reaccionan instantáneamente mientras que los medidores RMS muestran un promedio de la amplitud en un lapso de tiempo.
Si tenemos un bombo que el valor de pico nos muestra -2 DBfs esto no quiere decir que el bombo tiene una intensidad de -2 dbfs, si no que tiene un pico de -2 dbfs (dbfs significa decibelios a escala completa, teniendo 0 db como máximo valor, mas información: DBFS en wikipedia).
Nuestro oído es mas parecido a como se interpreta en valores RMS, y en las consolas analógicas se trabaja con este tipo de valores y no por valores picos.

¿Porque en ITB se usan medidores de pico y no RMS? Porque en el mundo digital pasar de 0 dbfs genera recortes de la onda, y por lo tanto genera distorción no armónica que es muy desagradable al oido. Con los medidores de pico podemos chequear que nunca nos pasemos de 0 dbfs pico.

Headroom: El headroom es la diferencia entre el valor nominal (0 DBs) y el valor del nivel de saturación de un equipo medido en DBs, pero como en el mundo ITB no tenemos nada mas arriba de 0 DBfs, entonces no "existe" el headroom...
¿entonces porque lo nombré?, porque podemos crear nuestro headroom virtual, imaginario... por ejemplo para rock podríamos decirnos que 14 DBs es un buen headroom... y entonces deberiamos tomar -14 DBfs RMS como 0 DB (analogicos), y no nos preocupemos por los picos... Esto no es realmente asi pero vale para lo que queremos lograr. No voy a entrar mas en detalles porque nos vamos a liar y no lo creo relevante, ya que solo queremos saber a que niveles mezclar en ITB.



¿A que niveles deberíamos grabar?

Es sumamente importante, aunque no excluyente, grabar a buenos niveles, y con buenos niveles no me refiero grabar lo mas alto posible, ya que es un error común en la era digital. Actualmente la mayoria de los conversores analogicos/digital soportan 24 bits, con lo cual no debe ser un problema grabar a bajos niveles.

Yo personalmente me gusta tomar la referencia "0 DB == -18 DBfs". Entonces para mí -18 DBfs RMS es el tope (mirar bien que no hablo de valores pico, si no de RMS).
A continuación voy a mostrar dos plugins para medir, podemos elegir el que mas nos guste, y usarlo a la hora de grabar para tener niveles óptimos.

NOTA: Yo he tomado como referencia -18 DBfs RMS, ya que utilizo Nebula, y la mayoría de sus programas están listos para usar a -18dbfs RMS como tope. Además a este nivel raramente tendriamos picos mayores a -5 o -4 dbfs, lo cual nos dá buen margen para entregar al ingeniero de masterización. No nos hagamos lios con esta nota si no saben de que hablo, mas abajo voy a explicar como usar los niveles en la mezcla y en caso de tener el material grabado a otros niveles como compensarlo.



Medidores RMS


A mi presonalmente me gusta el TT Dynamic Range, es gratuito y muy intuitivo.

En la parte inferior muestra los niveles RMS de cada canal (izquierda derecha) (en mi caso me fijo que nunca pase los -18 o -17 RMS, ya que quiero tener un headroom de 18 DBs aprox.)

El plugin tiene algunas funciones extras como medidor de correlación (para ver si hay cancelaciones de fase en la imagen estereo, cosa que en este caso no vamos a utilizar), medidor de picos (peak, que en la parte superior se muestra) y rango dinámico (este es la carga promedio del rango dinamico que dispone nuestra señal).

Hay otros plugins gratuitos, como es el PSP Vintage Meter para los que les gusta mas los medidores tipo VU:

Este plugin hay que configurarlo, clickeando sobre la palabra "PSP VintageMeter" en la parte inferior del plugin.

VU Integr. Time: El tiempo en que sacará el promedio, un valor recomendado es 300 ms.
0VU Refer Level: Acá indicamos cual será nuestro 0VU, como dijimos antes yo quería tener un headroom de 18 DBs, entonces lo seteo a -18. De esta manera la aguja va a mostrar cero cuando esté por los -18 DBfs RMS, Osea -18 RMS ahora son 0 para el medidor de psp.

Configurando esos dos parámetros nos debería alcanzar.

Niveles en la mezcla

1) Pistas individuales

Si ya hemos grabado respetando los niveles, en nuestro caso -18 DBfs RMS, no deberíamos preocuparnos en este primer punto, podemos saltar al punto dos, aunque es recomendable leerlo por si acaso.

Tenemos nuestras pistas, pero estas no respetan ningún nivel, algunas están grabadas a mucho volumen y otras a poco, entoncen debemos poner manos a la obra para nivelarlas a -18 dbfs RMS.

  • Para hacer esto bajamos el plugin Sonalksis FreeG y lo insertamos como primer inserto en nuestra pista a nivelar. (si nuestro DAW tiene la opción Trim podemos obviar este inserto y usar el que viene integrado en nuestro DAW)
  • Como segundo inserto ponemos nuestro medidor (TT dinamic Range en mi caso tengo que mirar que sean -18 DBFS RMS). Para los que se decidieron por el medidor de PSP deberian mirar que la aguja llegue a cero, ya que lo habiamos configurado 0VU == -18 dbfs.

Ahora para nivelar la señal vamos "jugando" con el control "Trim" del FreeG hasta ver que en el medidor nos muestre el nivel deseado.

NOTA: Es importante hacerlo de esta manera, ya que bajando los faders de nuestro DAW no cumpliría con dicho propósito. Además de que tener un nivel de entrada optimo nos ayuda a que los plugins que usemos (ecualizadores, compresores, saturadores, etc) se comporten mejor, ya que muchos plugins tienden a saturar de mas cuando tienen fuente de audio a muy alto nivel. Entonces:

Nivelar cada pista por separado el nivel de entrada con el Trim antes de comenzar a mezclar, y recién cuando empecemos con la mezcla tocaremos los faders de nuestro DAW.


2) Niveles en los buses y el Master

En los buses/grupos y Master debemos también mantener el nivel, en nuestro caso -18 DBfs RMS, Para esto utilizaremos (ahora si) los faders de nuestro DAW en las pistas para lograr el nivel en los buses, ya que usar el "Trim" es solo necesario para lograr el nivel de las pistas por separadas.

Para esto insertamos en nuestro grupo/bus nuestro medidor RMS como primer inserto y vamos verificando que no nos pasemos de nuestra referencia.

Tip: Un buen consejo para empezar a mezclar, poner el bombo y el bajo (la suma de los dos) unos decibelios por debajo de nuestra referencia 0VU (en nuestro caso -18 dbfs RMS = 0VU) ej: -3 dbfs RMS por debajo "0VU" y luego ir sumando las demás pistas.


Ahora mis mezclas tienen poco volumen. No desesperes, con tan solo subir el volumen de tus monitores se soluciona. Si nuestro objetivo se lograr hacer una mezcla de mucho volumen vamos por mal camino. Lograr un volumen alto es una de las tareas de el ingeniero de mastering y no del ingeniero de mezcla.



Finalizando

Si bien parece algo de poca importancia o algo básico, no lo es. Yo he intentado explicarlo lo mas fácil posible, obviando muchas cosas para no entrar en detalles muy técnicos pero creo que es suficiente para lograr nuestro objetivo.
Este artículo es el hincapié para uno próximo, en el cual intentaré explicar con ejemplos (también análisis de algunos plugins), como lograr una mezcla "con sonido mas analógico" y es extremadamente obligatoria la lectura de este artículo para poder entender lo que viene.

Espero que me haya explicado bien, y pueda serles útil. Cualquier preguntas que tengas no dudes en expresarla.

#1    fantástico!!!
 Por hace 4 años, 3 meses.


#2    Hola, tengo una duda:

ayer estuve haciendo lo que propones con esos plugins, y cuando dejo a -18 de rms en bombo y caja clipean. ¿quizás habria que quitar picos con un comp y luego aplicar esta filosofia??
 Por hace 4 años, 3 meses.


#3    Hola quiquemartin!

Si, en elementos muy percutidos a veces no conviene mirar el valor RMS, si tienen mucho ataque, poco sustain y es muy aislado no te va a servir medirlo de esta manera.

cuando se me presentan este tipo de cosas intento dejar los picos -5 DBFS de promedio.
 Por hace 4 años, 3 meses.


#4    Y entonces porqué no lo intentamos dejar lo más cercano posible a 0??
 Por hace 4 años, 3 meses.


#5    Te respondo con otra pregunta, ¿y porque si?


Ahora alguna de las muchas posibles respuestas a porque no:

porque seguramente luego vas a ecualizar ese bombo, lo mas probable es que realces algunas frecuencias y subas otras, que seguramente cambiará el nivel del mismo.
Otra es porque estamos intentando mantener los picos a -5 o -4 dbfs. Si nos ponemos un estándar está bueno cumplirlo.




 Por hace 4 años, 3 meses.


#6    me olvidaba de algo importante.

Si graban a 16 bits no graben a niveles bajos, graben lo mas alto posible sin llegar a clipear, luego pueden pasar esos archivos a 24 bits y recien ahi nivelan los volumenes.

Saludos
 Por hace 4 años, 3 meses.


#7    Pregunta:

En los buses y el master también se debe dejar el nivel a -18?
Según entiendo esto se logra sólo bajando los fader?

Excelente artículo... muchas gracias por todo el material disponible

;)
 Por hace 4 años, 2 meses.


#8    Hola k4c!

Lo ideal es dejar los buses tambien a -18 dBfs RMS como máximo. y luego bajar los faders para llegar al master a -18 RMS también...

PD: perdón por tardar en responder, se me pasó por alto el comentario

Saludos
 Por hace 4 años, 2 meses.


#9    Muy interesante... practico y a por otro articulo
 Por hace 4 años, 1 mes.


#10    Gracias!
 Por hace 4 años, 1 mes.


#11    Se ve muy facil cuando se lee como usar la tecnica pero me esta resultando muy dificil conseguir los 0VU.

En bajo y bateria imposible, la guitarra esta siendo algo mas estable pero la aguja del medidor VU igual esta a -5 como a +2... ¿debería fijarme en el nivel máximo que alcanza? aunque la mayor parte del tiempo esté bastante por debajo de 0?

Comentas arriba que para elementos percutidos dejarlo a -5 dbfs de promedio.. como lo haces? a ojo? o algun plugin que te calcule promedio de picos?

Muchas gracias, si conviene me entero de como subir un pequeño video donde se aprecie lo que comento.
 Por hace 4 años, 1 mes.


#12    Hola rubenriau,

raro lo del bajo, deberias consegir facilmente los -18 rms, almenos que sea un bajo de notas largas y con poco sustain.

aclaro que no debe ser tan al pie de la letra, además no todo tiene porque está justo en -18rms, podes dejarlo por debajo, -18 seria el promedio máximo. Yo algunas pistas que deseo dejar mas limpias a veces quedan a menos de -18.

Si dejasemos todas las pistas a -18 RMS constantes entonces el tema no tendria dinámica estaría siempre al mismo volumen, la idea es tomar el pasaje mas alto a un promedio de -18 RMS aprox,
Un ejemplo: el bajo en la estrofa viene a -20db RMS y en el estribillo está a -18RMS.

Por eso, la idea es no dejar todo el tema a la misma intensidad, si no en los pasajes mas fuertes (como estribillos) dejarlo a -18 RMS aprox.
 Por hace 4 años, 1 mes.


#13    Bueno, ayer hice una captura de video pero no pude subirla a youtube, la he subido ahora aunque por lo que comentas, debo bajar mas con el trim.

Es un fragmento del principio de la pista de guitarra del tema "Pura Vida" aunque no he grabado el audio.

http://www.youtube.com/watch?v=xGcYgMp96pY
 Por hace 4 años, 1 mes.


#14    por lo que veo en el meter está bien. Saludos!
 Por hace 4 años, 1 mes.


#15    Cuando hablas de dejar cada pista a -18 dBfs RMS, ¿te refieres a la pista recién grabada o ya con la cadena de procesado?

Porque es posible que dejes a -18 dBfs RMS una pista recién grabada y al ser procesada por varias plugins, cambie el volumen. Si cambia, ¿deberíamos intentar que quede a -18 dBfs RMS también?
 Por hace 4 años, 1 mes.


#16    Ah, ¿el Sonalksis FreeG es un plugin gratuito de Sonalksis? Lo pregunto por lo de "free". No lo encuentro por ningún lado.
 Por hace 4 años, 1 mes.


#17    #15: Todo deberia estar a esos valores, para hacer de cuenta que estamos frente a una mesa.

#16: te registras en sonalksis y te lo baja un instalador... antes te lo podias bajar directamente, pero se ve que cambió... igualmente tu DAW debe de tener un trim
 Por hace 4 años, 1 mes.


#18    Uso Cubase SX3
 Por hace 4 años, 1 mes.


#19    en Reaper te refieres a la funcion de trim que esta en los envolventes de la atomatización??? disculpa si es totan la pregunta jeje
 Por hace 4 años.


#20    #19 podria ser pero es medio incomodo. yo prefiero usar js:volumen_pan o el freeg de sonalksis.
 Por hace 4 años.


#21    Buenísimo artículo. Muy bien de veras!!!!He aprendido la leche de cosas. Pero tengo una pequeña duda al respecto del TT Dynamic Range,que por cierto me parece muy interesante. El caso es que lo he instalado y he copiado la carpeta "DR-Meter" en la carpeta de Vst del Nuendo, me lo reconoce pero no me funciona bien, solo me marca la barras de los peak. El correlation no, el RMS tampoco,... ¿que hice mal? Ademas, perdonen si esto que voy a decir es de burros pero resulta que no me cabe en la pantalla, y my portatil es de 15 pulgadas. No sé, perdonen mi ignorancia. GRACIAS
 Por hace 4 años.


#22    Hola, una pregunta
tengo un proyecto en Fl Studio con 29 canales, de los cuales 28 son clips de audio que los convertí, y uno solo es un Vst con un solo sonido en algún momento de la pista, por lo que considero que la carga es nula.

Todavía no le agregue efectos ni nada por lo que reproducir el track me lleva un 3% de CPU.

Mi duda es que al cargar en cada canal el Free G y el Tt Dynamic cuando reproduzco el proyecto empieza e elevarse de a poco la carga de CPU hasta llegar a 99%.

Si desactivo estos plugins va bajando de a poco.

¿Cual sería la solución, ya que si los desactivo no puedo nivelar los volúmenes?

Por cierto mi Pc es un Core2Duo 2.0 Ghz + 4 Gb Ram Ddr2 + Windows 7 64x nunca tuve problemas ni tampoco hay problemas con las aplicaciones ni falta de espacio en disco, etc. esta todo en perfectas condiciones.

Desde ya agradezco su molestia por leer el mensaje, y felicitaciones por esta excelente página.

Pd: Estoy por terminar un proyecto así que si me pudieras dar una solución a eso, o algún método para mezclar con las herramientas del Fl Studio estaría agradecido.

Muchas Gracias.

Saludos.
 Por hace 3 años, 11 meses.


#23    Hola Diego, te hago una consulta...yo trabajo de la siguiente manera..en una pc con nuendo grabo y realizo la mezcla, pero para hacer el bounce paso la mezcla hacia otra pc en tiempo real atravez de un compresor...osea conecto la salida de la placa de la pc donde esta la mezcla a un compresor y la salida del compresor ala entrada de la placa de otra pc, donde grabo el audio en tiempo real en sound forge. Mi pregunta es, si trabajando de esta manera, no me kedara demasiado bajo el nivel de la mezcla ke entra al compresor? tedria ke levantar demasiado el gain del comp para compensar, asi entra con buen nivel ala otra pc, no levatare tambien bastante ruido?

espero ke hallas entendido. Gracias y Saludos.
 Por hace 3 años, 9 meses.


#24    Ah y otra pregunta, el medidor TT Dynamic Range hay ke calibrarlo?
 Por hace 3 años, 9 meses.


#25    hola ak47,

desde pc1 calcula que twbgas una ganacia aceotable hacia el compresor...

luego desde la otra pc calcula los -18 rms el nivel de entrada

osea preocupate mas por la grabación... ya que esta oarte es mas del master...

otra que podes hacer, si es que mezclas en tiepo real de esa manera, es mantener:
pc1 salida = pc2 entrada.
 Por hace 3 años, 9 meses.


#26    La equivalencia de 0 DB == -18 DBfs lo dices porque usas Nebula. ¿Cómo sabemos el nivel óptimo de entrada para nuestro plugins?
 Por hace 3 años, 9 meses.


#27    #26 no es por ese motivo el de los -18 rms... si no porque sin saberlo, cuando mis mezclas empezaron a sonar bien, por casualidad tenia niveles entre -19 y -17 aprox...
luego he sabido que mucha gente usa esos valores, ya que es super comodo.

si mal no recuerdo, solamente los programas de alexb tienen como treferencia -18 dbfs... (hace tiempo que no uso nebula, es lo que mejor suena en el mercado por ahora)

¿Cómo sabemos el nivel óptimo de entrada para nuestro plugins?


en el manual deberia decir.
si no, mandaele un mensaje al soporte tecnico del fabricante.

Otra manera es usar el oido... insertando un trim antes del plugin hasta encontrar el "punto dulce".

También podés usar el vst plugin analizer y hace varios test (truco: ctrl+shift+H para controlar volumenes y otras opciones del THD) y de esta manera encontrar un equilibrio entre aliasing, THD, etc etc, que sean aceptables.... aunque recomiendo hacerlo a oido je...


 Por hace 3 años, 9 meses.


#28    Hola! muy buenos tutoriales, de hecho ya tengo unas mezclas realizadas con este procedimiento y están en el master out a -18rms, ahora queda el paso para mandarlo al experto en mastering y maximizing!! para que suenen tan potentes como las mezclas comerciales que escuchamos en los CD´s importados, es por eso que me asalta una duda: así tiene que quedar el archivo WAV que mandemos a mastering? a -18? o podemos "normalizarlo" para subirlo por ejemplo a -0.3dB? o no es necesario? Gracias!!! Sería muy interesante que también hagan un tuto de MASTERING y MAXIMIZING!! Gracias otra vez!!
 Por hace 3 años, 8 meses.


#29    Post Data:

He probado con varios RMS METERS pero me dan distintos valores!!
el TTDynamic Range me da promedio -18
el Voxengo Elephant me da -16
el Sonalksis FreeG me da -14
y el PSP Vintage Meter configurado como dice arriba con los -18dBFS me da +3dB!!! A CUAL LE CREO??

Están todos en la pista limpia, sin proceso, solo con cada meter...

Gracias.
 Por hace 3 años, 8 meses.


#30    Hola remixerone!

dejalo tal como lo mezcaste, el ing de mastering se va a ocupar de lo que sea necesario.

El TT dr es una heramienta de presición, sigue los standares de bob katz si no me equivoco.

Lo que te dan diferentes valores es debido a que no estan calibrados todos iguales... yo generalmente usaba meters con un tiempo de 250 milisegundos.

ahora uso el tt dr en el master y cuando quiero ver el nivel de una pista la dejo en solo.
igualmente no hace falta dejarlo al pie de la letra en -18 rms, ya que digamos en promedio debrian ser -18 rms.
Si dejas toda la pista contantemente en -18 rms seguramente el tema no tenga dinamica.
 Por hace 3 años, 8 meses.


#31    Gracias Diego!

Ahora tengo mas claro las diferencias de calibración de los meters, dBFS, dBFS+3, K12, K14, K20 etc... y buena idea eso de poner el TT en el master y calibrar las pistas, porque era un poquito mas tedioso tener que poner un TT en cada pista para la calibración.

Muchas gracias!
 Por hace 3 años, 8 meses.


#32    Hola Diego,
Dices que se puede usar el trim en las pistas para ya no usar los insertos FreeG y TT. Yo uso Sonar 8.5 y en las pistas tiene el trim, (en la versión en español le ponen Recorte) ¿Significa que tengo que bajar el Recorte hasta -18dBs? ¿De esta manera me estoy asegurando que las pistas estén a -18dBs RMS?
 Por hace 3 años, 8 meses.


#33    hasta los -18 dBs RMS que no es lo mismo que -18 dBs peak.
no se si el sonar tiene medidores RMS, si no usa el TT que anda bien.

El trim es para nivelar y el TT es para medir.

Saludos!
 Por hace 3 años, 8 meses.


#34    Muchas gracias!!!
 Por hace 3 años, 8 meses.


#35    que es un trim? es como ganancia? gracias
 Por hace 3 años, 8 meses.


#36    Creo que un trim es una multiplicación simplemente.
 Por hace 3 años, 8 meses.


#37    por cierto estoy intentando buscar como registrarme en sonalksis, o estoy ciego jejej o esta muy escondido, le doy a login y nada, normalmente cuando das en login viene la opción para registrarte pero nada de nada. Seguro que esta en toda mi cara pero no lo veo
gracias y saludos
 Por hace 3 años, 8 meses.


#38    Si, recuerdo que era complicado lo de sonaksis
 Por hace 3 años, 8 meses.


#39    #36 y 38# gracias jejej pero al final no voy a bajar el sonalksis, pues con la ganancia de cada pista consigo lo mismo, es que no conocia el termino trim , pero creo que es lo mismo.
un saludo
 Por hace 3 años, 8 meses.


#40    ¿Alguien pudo descargar el Sonalksis FreeG? y si lo hieron, ¿cómo lo hicieron?
 Por hace 3 años, 7 meses.


#41    pues yo al final no lo he consegido, no se como alguien va a comprar los productos si no puedes registrarte jejejejej
 Por hace 3 años, 7 meses.


#42    si alguien tiene el reajs le paso mi trim
 Por hace 3 años, 7 meses.


#43    Hay que registrarse para bajar el plugin manager para bajar las demos,entonces tambien te da la opcion de descargar el FreeG.
 Por hace 3 años, 7 meses.


#44    Muy buena data muchísimas gracias.

En el TT Dynamic Ranger Meter se ve una raya en el display de Correlation q se mueve constantemente y tanto en la imágen del post como en un par de temas qeu probé hoy. no se queda en el centro sino uqe oscila con más tendencia a la derecha.. A que se debe?
Perdón por la ignorancia.
 Por hace 3 años, 7 meses.


#45    no te preocupes que es así, esa linea oscila según el volumen, cuando no tiene volumen esta a 0, lo que tienes que evitar es que llegue a la parte roja porque eso querria decir que esta habiendo cancelaciones de fase entre los dos canales L y R.
Seguro que alguien te lo podrá explicar con mas detalles jejeque yo tambien lo descubri hace poco
saludos y feliz año a todos
 Por hace 3 años, 7 meses.


#46    hola diego excelente tu pagina pero tengo una duda, el free g hay que dejarlo insertado en cada pista durante toda la mezcla? no ando sobrado de pc y procuro usar los menos plugins que puedo.
 Por hace 2 años, 8 meses.



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